【聚点】虚拟现实:假亦真时真亦假

小聚   2015-11-19 本文章340阅读

一、关注背景

近期,国外三星和Facebook联合推出了一款全新的GearVR虚拟现实头盔,用户通过MicroUSB接口将智能手机连接到头盔上,观看视频时就可以实现穿越时空,身临其境。同样,美国谷歌公司也推出了一款适用于安卓设备的简易版虚拟现实头盔——谷歌纸板;Facebook公司研究推出其专属的虚拟现实头盔OculusRift。在2016年上半年OculusSony两大龙头产品即将发售。国内腾讯宣布进军VR产业,暴风魔镜也即将推出新品。这些科技巨头都开始推出虚拟现实产品,近段时间这些概念股也开始有动静,逐渐引起了大家的注意。那么虚拟现实还处于发展的何种阶段,未来是否美好,布局该产业的上市公司能否获得收益,是机会还是陷阱,这是我们所在意的。


二、什么是虚拟现实
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
VR有三个核心特征:沉浸感、交互性、想象力。其中沉浸感是虚拟现实系统最基本的特征,即让人脱离真实环境,沉浸到虚拟空间之中,获得与真实世界相同或相似的感知。

虚拟现实技术主要有三种类型:感知沉浸式、非沉浸式和脑机神经界面。当中,感官沉浸式虚拟现实技术是目前最被认可的技术,游戏玩家配戴不同类型的设备来接收感官反馈,同时通过电脑屏幕进行互动。另一方面,非沉浸式不需要游戏玩家配戴任何设备,而玩家需要进入一个模拟器以接收感官反馈。脑机神经界面截至2011年仍是一个模型,但它仍然是虚拟现实中一个重要的概念。该技术不需要设备,亦不牵涉生理感应,而是将感知直接输入脑部,同时将玩家的意识投射到虚拟世界。
VR这个技术并不是这一年才起来的技术,这个技术已经有50多年的历史。这个概念从1950年代末期提出至今已经有数十年的历史,经历了漫长的过程。在很多电影中都有所体现,比如《黑客帝国》,这个是较为极端的情况,另一个比如《007-择日而亡》中出现的虚拟现实眼镜。而目前情况下,随着各类巨头进军这一产业,肯定会带来足够的关注度,而这些巨头的参与,也是因为有需求才有攻击,目前有了消费者市场,所以即使虚拟现实并非新鲜事物,但其通过Oculus Rift等头盔显示器产品的推出向消费级市场渗透令其在未来几年将真正展现出巨大的行业产值增长潜力。


PSVRAR的区别

VR全称是Virtual Reality,叫做虚拟现实。在VR中,所有的场景都是虚构的,是将现实里的东西整合到虚拟中(如《黑客帝国》、《盗梦空间》);AR全称是Augmented Reality,叫做增强现实。在AR中,有一部分的场景和现实生活中一样,另外一部分则是虚拟的。(如很多科幻片中的电脑操作界面,将虚景投影与实物相结合,往往需要用到摄像头)。不过目前随着技术发展,ARVR的联系越来越密切从而形成为混合现实(MR)。


三、应用范围

1、游戏。

这是当前VR厂商所鼓吹的杀手级场景。借助于眼镜、头盔等可穿戴设备,辅以手柄、手枪、地毯等配件,在影音上比PC、手游和游戏机更上一层楼之外,让用户沉浸在游戏场景之中,给予其更真实的交互体验,例如体感交互,压力反馈等等,游戏应该也是VR设备最有机会先行爆发的应用场景,VR设备最先会在重度游戏爱好者中普及开来。

2、演唱会。

随着在线演艺的兴起,未来的互联网演唱会将会引入VR设备。通过特殊的设备,辅以音乐平台的应用,观众可以在家身临其境地感受一场演唱会的现场气氛——现在电脑、手机给到的演唱会是二维的,只有影音,角度不全。而演唱会最重要的是现场感,例如光影,氛围、吵闹、人群,这些通过VR设备都可以进行模拟。

Google CardBoard已经支持VR演唱会:麦卡特尼VR演唱会,以360度全视角体验乐坛传奇人物,保罗·麦卡特尼的"Live and Let Die"演唱会,同时还有立体3D视觉效果和令人沉浸的音效体验。

3、旅游。

理论上来说,旅游的本质是生活在别处,是在路上的感觉,是行走的意义,所以通过一款设备来做虚拟旅行是有违旅行本质的。不过,鉴于有一些地方,例如战乱国家,再比如珠穆拉玛峰,深海海底,这些地方,对于普通人是遥不可及的,但旅行爱好者是希望能过去到这些地方的。通过VR进行虚拟旅行,可以360°全景观看,还可加入声音、气味,旅行者可选择不同的季节、一天不同的时间,甚至可以模拟在目的地留下自己的痕迹,显然,VR相对于现在的视频照片、地图街景而言,体验更好。

4、展览。

在各大展会,各大展览馆,未来都会布置VR设备,观众佩戴之后可以收听讲解,还原现场。南京大屠杀纪念馆这样的地方借助于VR设备,就可以还原当年的惨状。更进一步,未来人们可以足不出户参观各种展览馆或者展会。尽管在过去Google地图等软件已经实现了全景博物馆,但是借助于VR设备可以让观看过程更加逼真,例如你可以触摸参展物,可以查看多维度、立体化的展品,而数字地图是做不到的。

5、新闻。

本月早些时候《纽约时报》宣布推出虚拟现实产品。一款名为NYTVR的虚拟现实App,通过该产品,受众能以360度的视角亲临新闻发生的现场,虚拟现实技术提供的全新体验与内容本身很好地进行了融合,目前支持5个新闻场景。在全媒体时代,一切能传递信息的介质都是媒体,VR设备亦不例外,对于现场突发新闻,它可以让受众更接近现场,更全面接收信息,而真实性,正是新闻的要义之一。

6、运动健身。

在跑步机上跑步看着电视、听着音乐,会不会觉得很枯燥?如果这时候有一个跑步机,可以让你感觉是在森林中奔跑,有鸟语花香,有潺潺溪水,有松风阵阵你肯定心动了。VR技术就可以实现这一点,让你在室内运动时可以有户外的体验,增强你的运动体验,让你整个过程更加愉悦。

还可让你运动更有激情,游泳时你的泳镜里看到的是近在咫尺的火辣美女,你将被她带着游;一个人打球时候让你感觉队伍里面有乔丹,你可能会觉得更有趣味……有了VR设备,这些都不是幻想。

也能帮助你更好地学习某项体育运动,高尔夫室内模拟训练已经很成熟了,借助于VR设备,效果会更好。滑翔、攀岩、冲浪、网球这些高难度运动都可以借助于VR设备进行训练。

7、家庭互动。

孩子、老人、妻子、丈夫,一个家庭的温暖在于陪伴。但很多家庭聚少离多,例如男人们经常要出差,再比如新生儿母亲要回去上班,孩子会在学校上学。虽然可以通过电话、视频这些方式『沟通』,但有了VR设备,你出差时可以牵着孩子的手去散步,在酒店沙发上可以跟妻子一起看电视,你在外走路时甚至都可以闻到妻子烹饪的香味,你甚至可以跟异地的家人围炉夜话这些应用场景不是很令人动心吗?

8、实时分享。

将你所经历的一切无死角地分享给他人,这已经有应用了,例如一些运动摄像机开始与VR眼镜结合,前者摄录的内容可以制作成VR内容,供其他用户观看。这种分享比照片、视频分享更加便捷和生动。未来车载设备、运动摄像机、头戴式设备都会成为VR内容制作工具,其他人则可以通过VR眼镜等设备来消费

9、成人娱乐。

VR可以用来观影,比如看日本爱情动作片你可以走到现场,在旁边围观,甚至尝试扮演某个角色,OMGVR可以与飞机杯之类的玩具搭配,你可以选定不同的场景,甚至选择不同的幻想对象,给到你全方位的体验;VR可以让你与异地恋的另一半远程模拟接吻甚至……当然,在真实的性爱活动中,借助于VR设备也可以起到延长时间诸多作用……这个大家自己想吧:)

10、在线博彩

三缺一成为历史,借助于VR设备,身处不同地方的人可以坐在一起打麻将,与QQ麻将不同是,你不再操作键盘鼠标,而是真正坐在一款麻将桌边,你可以拿起麻将,可以听到麻将声,你可以看到桌边的麻友,只不过有一些是通过VR技术实现的。当然,除了打麻将,你还可以随时去拉斯维加斯、澳门那些采用VR技术的赌场玩一圈现在澳门赌场已支持远程博彩,有了VR,博彩体验将更好,更接近现场。

11、缅怀亲人

互联网技术出现之后,出现了在线墓碑,让你可以给逝去者开一个虚拟墓碑,上网悼念。VR技术成熟之后,也会有类似应用出现。例如将人生前的视频等素材,合成VR内容,缅怀者通过VR设备可以观看其生前的一些言行动作,仿佛其就在身边

2015--2016赛季NBA揭幕战采用虚拟现实技术直播。

上月底举行的NBA新赛季揭幕战,成了世界上第一场使用VR(虚拟现实Virtual Reality)技术转播的比赛,NBA通过这种方式,直接将当今最领先的科技带给了球迷们——只需要戴上VR头盔,准备好啤酒,舒舒服服地躺在沙发上,就可以好好享受由斯蒂芬·库里领衔的金州勇士迎战新奥尔良鹈鹕队的比赛。

VR转播的应用对于电视来说意味着什么,现在说还为时尚早,但是如果这种VR实时流媒体在体育转播中真的形成潮流,那我们可都要做好准备——将来可能会看到各式各样匪夷所思的VR版商业广告。就像前面提到的总统辩论,VR观众可以看到VR镜头所在的四周区域,当然,观众不能够控制VR相机本身,也不能直接与其他球迷和玩家互动。尽管如此,NBA还是在这个赛季的最重要的一天选择了拥抱VR技术,这显然是一个清晰的信号,它在表明这项技术已经到来。

来源:雪球


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